«ЖИЗНЬ» – ИГРА, ПОМОГАЮЩАЯ НАУКЕ
Аннотация
Игра «Жизнь» – клеточный автомат, придуманный Джоном Конвеем в 1970 году как упрощение гипотетической машины Джона фон Неймана, которая может воспроизводить сама себя. В данной статье исследуется вопрос: как игра «Жизнь» имитирует процессы, происходящие в живой природе. Приводится утверждение, что некоторые ее принципы актуальны при изучении различных дисциплин естественно-научного цикла. Разрабатывая игру «Жизнь», авторы хотели показать, что программирование не настолько сложная наука и с этим справится даже начинающий программист.